ポケットモンスターブラック2 1

本日、ポケットモンスターブラック2を購入しました。

早速プレイさせていただきます。
なお、本日プレイ分は「ポケットモンスターブラック2 1」と「ポケットモンスターブラック2 2」に分割させていただきます。

ポケットモンスターブラック2パッケージ画像と領収証

早速プレイします。

警告:
ネタバレ的な要素を含む可能性があります。
詳しくはご利用にあたって#免責事項をご覧下さい。

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ポケットモンスターブラック2 0

ポケットモンスターブラック2の発売は翌日ですが、今日このカテゴリを開設しました。
フラゲして入手したわけではありません。また今回はゲーム関係は載せないため、0としました。

プレイ初日はポケットモンスタープラチナプレイ日記からの方針により、「ポケットモンスターブラック2 1」というタイトルで公開いたします。

次回公開時は「ポケットモンスターブラック2 2」・・・「ポケットモンスターブラック2 3」というようなタイトルで途中経過などを公開します。

過去のポケモンシリーズのプレイ日記

USB3.0導入したぜ!

転送速度の理論値が従来の2.0の480Mbps(60MB/s)より10.5倍の5Gbps(640MB/s)も高速化したUSB3.0を本日導入しました。
内蔵USB3.0インターフェースボード

インターフェースはPCI-Express2.0 x1にしました。
増設ユーザーに配慮して、USB3.0の理論値をPCI-Express2.0 x1の理論値(5Gbps)に合わせているのだろうか?それ以前にそんなスピード出すような機器はHDDとSSDくらいしかないよな。
いつかフル活用できる日は来るのだろうか?

USB3.0インターフェースカード
それ以外にもドライバディスクや説明書が入っていた。

USB3.0登場から2年半が経過しているせいか、増設カードはだいぶ安くなったはず。
これは1,110円で購入しました。

だが、これだけではなにもできないので、USB3.0対応SDカードリーダライターを用意して、Class10のSDカードでスピードを測ってみました。

USB2.0での計測結果
USB2.0での計測結果
USB3.0での計測結果
USB3.0での計測結果

Class10のSDカードでも多少速いことが分かる。
他のハイスピードSDカードでも試したいところだが、眠いし、明日学校があるのでまた今度やります。

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電力使用状況計を作ってみた

Yahoo!が電力使用状況APIをだしていたので、それを用いてPHPで電力使用状況計を作ってみました。

機械的なデザインにしてみました。
関西電力

小型サイズ

東京電力

小型サイズ

中部電力

小型サイズ

東北電力

小型サイズ

九州電力

小型サイズ

消費電力の表記は「MW(メガワット)」にしました。

仕様

情報収集先:Yahoo!電力使用状況API
対応電力会社:東京電力・関西電力・東北電力・中部電力・九州電力
電力最小表示:1MW
電力最大表示:99999MW
最小単位:10MW(※アプリケーションの仕様では1MW単位で表示することができるが、APIの仕様上、10MW単位となっています。)
使用率最小表示:1%
使用率最大表示:99%
使用率は99%までしか表示されませんが、それを超えることは殆どないと思うので、99%までにしました。

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昨日公開した力率について

昨日、公開しました力率についての記事ですが、肝心な所を忘れてしまいましたので、この記事で追記させていただきます。

力率は高ければ高いほど入力電流が消費電力に近づく。
つまり、入力電流≒消費電力になれば節電になる。

つまり、100V10Wの照明でも100V0.1Aの電流を流しているのと、100V6Wの照明でも100V0.1A食っているのでは前者の方が発電所に負荷がかかりにくい

特に関西電力管内では15%の節電を呼びかけていますが、力率を改善した電化製品を使用するとそれだけでも目標値まで節電できるはずです。

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